Pour les questions 5 et 6 on utilise les données suivantes:
Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte au hasard.
• Si la carte tirée est un as, alors on gagne 10 points.
• Si la carte tirée est une figure (valet, dame, roi), alors on gagne 3 points.
• Dans tous les autres cas, on perd 5 points.
X est la variable aléatoire qui compte le nombre de points sur une partie.
Pour les questions 8, 9 et 10 on utilise les données suivantes:
Un vrai-faux contient 3 questions.
Un candidat répond au hasard aux 3 questions.
On désigne par X la variable aléatoire égale au nombre de réponses exactes.
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Savoir par coeur n'est pas savoir, savoir utiliser ses connaissances est la clé de la réussite: une tête bien faite vaut mieux qu'une tête pleine!